문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스팔트 8: 에어본 (문단 편집) ==== 중립차량과의 파손과 파괴 ==== '''설령 중립차량이 자신과 같이 앞으로 나가고 있다해도 중립차량은 구간을 다 가서 멈출때''' 1프레임 --0.033초-- --중립차량은 결정장애가 아닌가보다.--의 망설임도 없이 멈추기 때문에''' 조심해야 한다. 그리고 어떤 상황과도 관련 없이 '''그냥''' 애로사항이 만개하는 부분은 시즌 8 클래식 도쿄 A클래스.''' 도쿄 트랙 정방향 맵은 많은 수의 사거리를 계속 지나가게 되는데, 원래 드문드문하던 중립차량이 거리마다 두대씩 나오는건 기본이며, 눈감고 직진하다간 딱 박아버리도록 설정된 이동거리에, 결승선 마지막 사거리에서는 애매한 타이밍에 오면 '''4대가 일오횡대로 지나간다.''' 윈도우 버전에서는 도로에서 돌아다니는 중립차량을 아예 무시해버릴 수 있는 꼼수가 존재하긴 하다. 바로 '''그래픽 설정에서 그래픽 수준을 최하로 놓는것(...)'''[* 안드로이드에서도 가능하다. 2016년 9월 6일 기준, [[갤럭시 S2 HD LTE]]로 아스팔트8을 그래픽 최하에서 플레이 했을 때 장애물, 중립 차량 등 기타 오브젝트가 등장하지 않았다. 하지만 [[알카텔 Sol|SOL]]폰으로 그래픽 최하로 돌려보니 오브젝트가 등장했다. 성능이 아주 떨어지는 스마트폰으로 구동했을 때만 오브젝트가 등장하지 않는 듯하다.] 그래픽 수준 최하에서는 기기의 부담을 최소화하기 위해 파괴 가능한 모든 장애물과 도로에서 돌아다니는 중립차량을 표현하지 않아서 클린한 도로상황이 만들어진다. 다만 일정 위치에서 가만히 있으면서 벽 역할을 하는 차량은 여기에 영향을 받지 않는다.[* 모나코 터널에서 지름길 루트를 막는 중립 차량이 그 예이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기